<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для веб-мастера. Cool-Team</title>
		<link>https://cool-team.moy.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 24 Sep 2010 12:40:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cool-team.moy.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>WarCraft III Frozen Throne</title>
			<link>https://cool-team.moy.su/forum/16-18-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 12:40:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cool-team.moy.su/forum/16&quot;&gt;Warcraft III&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ma$ha&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TRIM&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Warcraft 3: Frozen Throne &lt;p&gt; Жанр: 3D Strategy Add-on &lt;br /&gt; Платформа: PC &lt;br /&gt; Требуется: P2 400 Mhz, 128 MB RAM, 3D Card &lt;br /&gt; Рекомендуется: P3 600 Mhz, 256 MB RAM, 3D Card &lt;br /&gt; Дата выхода: 30 июня 2003 г. &lt;br /&gt; Разработчик: Blizzard Entertainment &lt;br /&gt; Издатель: Blizzard Entertainment &lt;br /&gt; Официальный сайт: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.blizzard.com/war3x/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.blizzard.com/war3x/&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Скачать: карты, программы, другое. &lt;p&gt; Описание &lt;p&gt; С момента, как в битве у горы Hyjal были одолены Архимонд и Пылающий Легион, прошло несколько месяцев... &lt;p&gt; Упрямые Ночные эльфы, предводимые Архдруидом Фурионом Штормрейджем и жрицей Тирандией Виспервинд, вновь исчезли в тенях леса Ашенваль с целью излечения древних земель, осквернённых Пылающим легионом. Утомлённая постоянными сражениями Орда, предводимая идеалистом Траллом, обосновалась на восточных холмах Калимдора, на земле, которую они наконец-то смогли провозгласить своей родиной. Орки работали не жалея сил, чтобы создать и защитить свою новую нацию Дуротар. Оставшиеся в живых люди Лордаерона, под командованием Волшебницы Яны Праудмур, также обосновались на восточном побережье холмов. На одном из островов была возведена цитадель Терамор, для защиты последного оплота разваливающегося Альянса. ...и Артас, новый король Лордаерона, повёл Нежить на уничтожение последних остатков сопротивления отказывавшихся подчиниться его железной воле. Его королевство - некогда гордый бастион мудрости и красоты людей - превратился в заражённую землю смерти и забвения. Теперь же, ведомый видениями о Замёрзшем троне в леднике Ледяной короны, Артас планирует распространить свою власть на оставшийся мир. ...Однако, в мире существует ещё одна душа, вынашивающая злые планы... В одном из тёмных уголков этого мира, своенравное создание, известное как Иллидан Штормрейдж копит силы... и ждёт.. Почти год назад русская версия третьей части знаменитого сериала Warcraft поступила в продажу одновременно с мировой премьерой игры. Высокое качество перевода было отмечено как специалистами по локализации из Blizzard, так и многими отечественными игровыми изданиями, присудившими игре &lt;br /&gt; Warcraft III: Reign of Chaos премии за лучшую локализацию 2002 года. &lt;p&gt; The Frozen Throne, повествующий о событиях, произошедших сразу после завершения сюжетной линии The Reign of Chaos, появится на российском рынке одновременно со всемирной премьерой игры. Над переводом игры трудилась та же самая высокопрофессиональная команда переводчиков, редакторов, инженеров, актеров и тестеров, которая обеспечила высокое качество многим проектам нашей компании. Работы по локализации The Frozen Throne велись на протяжении нескольких месяцев параллельно с разработкой игры. Финальное тестирование как обычно проводилось в офисе компании Vivendi-Universal Games в Дублине. Многочисленных новых героев The Frozen Throne блистательно озвучили более двадцати актеров, многие из которых дали голоса персонажам русских версий игр &quot;Властелин колец: содружество кольца&quot;, &quot;Primal&quot;, &quot;Никто не живет вечно 2&quot;, &quot;Алиса&quot;, &quot;Warcraft III: Reign of Chaos&quot; и др. &lt;p&gt; Warcraft III: The Frozen Throne - это не только потрясающие видеоролики, новые виды войск, новые герои, сценарии и новая сюжетная линия, действие которой разворачивается в четырех кампаниях. Разработчики игры также радикальным образом переосмыслили многопользовательскую игру, - благодаря массе нововведений баталии на battle.net станут теперь еще жарче. &lt;p&gt; Коды к игре: &lt;p&gt; Во время игры нажмите [Еnter]. Затем вводите следующие чит коды: &lt;p&gt; WarpTen - ycкopeниe coздaния юнитoв и здaний &lt;br /&gt; IocainePowder - быcтpaя cмepть &lt;br /&gt; WhosYourDaddy - нeyязвимocть &lt;br /&gt; KeyserSoze [кoличecтвo] - пoлyчить yкaзaннoe кoличecтвo зoлoтa &lt;br /&gt; LeafitToMe [кoличecтвo] - пoлyчить yкaзaннoe кoличecтвo дepeвa &lt;br /&gt; GreedIsGood [кoличecтвo] - пoлyчить yкaзaннoe кoличecтвo зoлoтa &lt;br /&gt; PointBreak - oтключить лимит пo eдe &lt;br /&gt; ThereIsNoSpoon - бecкoнeчнaя мaнa &lt;br /&gt; StrengthAndHonor - бeз пpoигpышa (No defeat) &lt;br /&gt; Motherland [race] level] - cлeдyющий ypoвeнь &lt;br /&gt; SomebodySetUpUsThBomb - пpoигpaть &lt;br /&gt; AllYourBaseAreBelongToUs - выигpaть &lt;br /&gt; WhoIsJohnGalt - aктивиpoвaть иccлeдoвaния &lt;br /&gt; SharpAndShiny - yлyчшить иccлeдoвaния &lt;br /&gt; IseeDeadPeople - oтключить &quot;тyмaн вoйны&quot; &lt;br /&gt; Synergy - oтключить дpeвoвидный тип иccлeдoвaний &lt;br /&gt; RiseAndShine - ycтaнoвить вpeмя вocxoдa coлнцa &lt;br /&gt; LightsOut - ycтaнoвить вpeмя зaкaтa &lt;br /&gt; TheDudeAbides - быcтpый cooldown &lt;br /&gt; whosyourdaddy-One - yбийcтвo c oднoгo yдapa и бecкoнeчный HP &lt;br /&gt; strengthandhonor - пpoдoлжaть игpaть пocлe пpoигpышa в peжимe Campaign &lt;br /&gt; greedisgood 10000 - пoлyчить 10000 зoлoтa и дepeвa &lt;br /&gt; keysersoze 1000 - пoлyчить 1000 зoлoтa &lt;br /&gt; leafittome 100 - пoлyчить 100 дepeвa &lt;br /&gt; daylightsavings 18:00 - ycтaнoвить вpeмя нa 18:00 &lt;br /&gt; itvexesme - oтключить ycлoвия выигpышa &lt;br /&gt; Greedisgood 999999 - ycтaнoвить кoличecтвo вcex pecypcoв нa 999999 &lt;br /&gt; Iseedeadpeople - пoкaзaть вcю кapтy &lt;p&gt; Обсуждаем игру здесь.</content:encoded>
			<category>Warcraft III</category>
			<dc:creator>Ma$ha</dc:creator>
			<guid>https://cool-team.moy.su/forum/16-18-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор Юнитов Игры</title>
			<link>https://cool-team.moy.su/forum/16-20-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 08:56:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cool-team.moy.su/forum/16&quot;&gt;Warcraft III&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ma$ha&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ma$ha&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Юниты Нежити &lt;p&gt; Данная статья ориентирована на новичков, которые делают свои первые познания в области WarCraft III: The Frozen Throne. &lt;p&gt; Здесь изложено краткое описание и возможность применения юнитов расы Нежити (Undead) &lt;p&gt; Некрополис: &lt;p&gt; Послушник. &lt;br /&gt; Строитель (но не добытчик древесины). Отличается тем от аналогичных юнитов других рас тем, что ставит создание здания и может уйти погулять. Создание или разборка здания идет автономно от послушника. &lt;p&gt; Склеп: &lt;p&gt; Вурдалаки. &lt;br /&gt; Занимается добычей древесины (но не постройкой зданий). Используются в различных тактиках. Крайне полезный юнит для начального меса и крипа. + на гулей можно делать апгрейд ганнибализма, тогда они смогут подкреплять силы на убитых врагах. &lt;p&gt; Пауки. &lt;br /&gt; На ранних этапах эти юниты зачастую являются основой армии. Обладают неплохим здоровьем и стрелковым уроном. На втором уровне у вас откроется возможность выучить паутину, тогда пауки становятся антивоздухом. (собсно одно из их основных предназначений на среднем и финальных этапах развития). Еще можно научить их вкапываться в землю, что иногда помогает спасти жизнь юнитам или использовать при засадах. &lt;p&gt; Горгульи. &lt;br /&gt; Достаточно быстрый в производстве юнит. Горгульи хорошо подходят как анти-воздушные войска. Но не всегда выдерживают атаки наземных юнитов. Поэтому очень важно для новичков следить за перемещениями маленьких групп горгулий, т.к. если они наткнуться на скопища лесных троллей и прочих нейтралов вы можете достаточно быстро лишиться их. &lt;p&gt; Алтарь Проклятых: &lt;p&gt; Баньши. &lt;br /&gt; Юнит не физического плана. Магическая защита может сильно вам поспособствовать в бою. А возможность баньши вселяться во вражеского воина крайне полезна. Баньши не раз использовались против масс тауренов, но перед тем как начинать вселение баньши, убедитесь, что ей ничто не угрожает, т.к. в момент вселения она беззащитна. Советуем вселяться в максимально здоровых юнитов, а потому старайтесь их не атаковать. &lt;p&gt; Некроманты. &lt;br /&gt; Юнит, который всегда должен быть. Некроманты обладают рядом неплохих магических навыков, но главное достоинство - скелеты! Некроманты в союзе с парочкой мясных вагонов приносят регулярное пополнение вашей армии. Особенно это ощутимо в командной игре, когда пачка некромантов способна сотворить достаточно весомый аргумент в бою и спасти положение! Если совершить апгрейд, то ваши некроманты будут сотворять еще и скелетов-магов. &lt;p&gt; Бойня: &lt;p&gt; Мясные вагоны. &lt;br /&gt; Неплохие противооборонительные орудия. Мясной вагон может собирать трупы, а потом сбрасывать их в нужном месте. Обязательно следует создать 2-3 вагона, если вы ставите акцент в ваших войсках на некромантов. &lt;p&gt; Мясники. &lt;br /&gt; Смысл и работа этого юнита отражена в названии. Мясники созданы для ближнего боя в массовке. Прут как танк, при умелом использовании мясники не уступают тауренам и горным гигантам. Настоятельно рекомендуется выучивать облако для мясников! &lt;p&gt; Обсидиановые статуи. &lt;br /&gt; Статуи могут работать в двух режимах: регенерация магии и регенерация маны. Советуем иметь хотя бы по 1 одной в разных режимах. В идеале вы должны иметь несколько статуй в обоих режимах. В случае особой надобности и при наличии у вас будет шанс лишнии статуи перевести в сфинксов (дестров) &lt;p&gt; Сфинксы. &lt;br /&gt; Анти-магический юнит. Красив не только внешне, но и в бою. Хорошо справляется со многими юнитами ночных эльфов и нежити. Удачно баллансирует на гранях между магическим, антивоздушным и антиназемным юнитами. Создается на основе обсидановой статуи. &lt;p&gt; Жертвенник: &lt;p&gt; Тень. &lt;br /&gt; Юнит-Шпион. Вопрос его использования решает каждый игрок сам. Но предузнавать действия противника - никогда не мешало &lt;p&gt; Костяной Завод: &lt;p&gt; Вирмы. &lt;br /&gt; Дорогие, но крайне мошные юниты. Чтобы уйти в масс вирмов нужно обладать солидным терпением, опытом, деньгами и чуточкой везения. Но и результат долго себя ждать не заставит. При выучивании заморозки эти драконы вообще становятся крылатой смертью! &lt;p&gt; Юниты Ночных Эльфов &lt;p&gt; Данная статья ориентирована на новичков, которые делают свои первые познания в области WarCraft III: The Frozen Throne. &lt;p&gt; Здесь изложено краткое описание и возможность применения юнитов расы Эльфы (Night Elves) &lt;p&gt; Древо Жизни: &lt;p&gt; Светлячок (Висп). &lt;br /&gt; Светлячки могут выращивать Древа, строить и ремонтировать дома, добывать ресурсы, лечить раненых, а также жертвовать собой, рассеивая любые чары вокруг места своей гибели и нанося урон вызванным существам. &lt;p&gt; Древо Войны: &lt;p&gt; Лучница. &lt;br /&gt; Воительница Ночных Эльфов, вооруженная луком. Владеет способностью «Благословение Элуны». Может Атаковать наземные цели. &lt;p&gt; Охотница. &lt;br /&gt; Ловкая воительница, привычная к ближнему бою. Может освоить способности «Сторожевая сова» и «Лунный чакрум». Может атаковать наземные цели. &lt;p&gt; Баллиста. &lt;br /&gt; Дальнобойное осадное орудие, особенно эффективное против зданий. Может атаковать наземные цели. &lt;p&gt; Древо Мудрости: &lt;p&gt; Друид -Медведь. &lt;br /&gt; Воинствующий маг. Владеет заклинанием «Рев». Способен научиться превращаться в медведя, а также приобрести способность «Медвежий рев» и освоить заклинание «Омоложение» &lt;p&gt; Дриада. &lt;br /&gt; Мудрая дочь леса. При каждой атаке отравляет противника ядом, снижающим скорость его перемещения и боя, а также наносящим урон. Невосприимчива к любой магии. Может выучить заклинание «Рассеять чары». &lt;p&gt; Горный великан. &lt;br /&gt; Огромный оживший утес, почти неуязвимый для обычных мечей и стрел. Сражается в ближнем бою. Владеет способностями «Оскорбление» и «Вырвать дерево». Может Приобрести способности «Каменные доспехи» и «защита от магии». Способен к атаке наземных целей. &lt;p&gt; Древо Ветров: &lt;p&gt; Гиппогриф. &lt;br /&gt; Летающее создание с мощным клювом и острыми когтями. Может атаковать воздушные цели. &lt;p&gt; Гиппогриф с наездницей. &lt;br /&gt; Лучница верхом на гиппогрифе. &lt;p&gt; Друид-Ворон. &lt;br /&gt; Ловкий и быстрый чародей. Изначально владеет заклинанием «Волшебный огонь». Способен научиться превращаться в ворона, а также освоить способность «Глаз Ворона» и заклинание «Смерч». Может атаковать воздушные и наземные цели. &lt;p&gt; Лесной дракончик. &lt;br /&gt; Небольшой крылатый дракончик, волшебный по своей природе. Способен уходить в мир духов, становясь неуязвимым для обычного оружия. Может становиться невосприимчив к магии. Владеет «Заклинанием Крови». Может атаковать наземные и воздушные цели. &lt;p&gt; Гнезда Химер: &lt;p&gt; Химера. &lt;br /&gt; Воинственный двухголовый дракон. Способен дышать едки веществом, разрушающим здания. Может атаковать наземные цели. &lt;p&gt; Юниты Орков &lt;p&gt; Данная статья ориентирована на новичков, которые делают свои первые познания в области WarCraft III: The Frozen Throne. &lt;p&gt; Здесь изложено краткое описание и возможность применения юнитов расы Орки (Orcs) &lt;p&gt; Дом Вождей: &lt;p&gt; Раб (Пеон). &lt;br /&gt; Строители и добытчики. Добывают золото и древесину. Строят и чинят здания. Постройку зданий нельзя прервать, если постройка прерывается, то здание разрушается. Пеоны могут принимать участие и в обороне базы, для этого их нужно отправить в логово. &lt;p&gt; Казармы: &lt;p&gt; Бугай. &lt;br /&gt; Огромный и мускулистый кусок зеленого мяса. Юнит непривередлив. Бугаи используются в армии Орды всю игру (или почти всю игру). Достаточно хорошее соотношение цены, качества и самоотдачи. Можно выучить ярость берсекера. &lt;p&gt; Охотник за головами. &lt;br /&gt; Юнит с повышенной меткостью, бегает налегке, поэтому ловок, но недостаточно защищен. Может выучиться на Берсеркера и разучить Силу Духа. Вполне нейтральный воин. Может пригодиться на всех стадиях игры. Можно превратить в Берсерка. &lt;p&gt; Берсерк. Охотник за головами может впадать в боевое безумие. Великолепный исстребитель летающих юнитов противника. Советуется: иметь в армии пару берсекеров, т.к. они никогда не будут лишними. &lt;p&gt; Катапульта. Стенобитное орудие. Повышенная атака против зданий. Идеально Осадное Орудие. &lt;p&gt; Обитель Духов: &lt;p&gt; Шаман. &lt;br /&gt; Стартовое заклинание - очищение. Способен Выучить Щит Молний и Кровожадность. Последнее заклинание особенно эффектинвно и зрелищно. Юниты увеличиваются в размерах, а вместе с размерами растет и сила атаки. &lt;p&gt; Тролль-Знахарь. &lt;br /&gt; Магическая и лечебная поддержка воинов Орды. Стартовый навык - Невидимый Страж. Дополнительно выучивает: Колдовскую Ловушку, Духа Целителя. &lt;p&gt; Служитель Предков. &lt;br /&gt; Чародей Тауренов. Способен уходить в астрал (где неуязвим для оружия). Выучивает Эмпатию, Копье Духов и Помощь Предков. Атакует землю и воздух. Вопрос его использования решать вам, т.к. это не самый популярный юнит (но и не самый бесполезный). &lt;p&gt; Зверинец: &lt;p&gt; Волчий Всадник. &lt;br /&gt; Отлично справляется с вражескими зданиями. Способен выучить заклинание Ловчий (сеткой вражеские воины притягиваются к земле). Юнит полезен при наступлениях на укрепленные базы противника, для быстрого сноса вражеского крипа и антиаирных связок. &lt;p&gt; Кодой. &lt;br /&gt; Огромная тварь с зеленокожим ударником на спине. Способна проглатывать вражеских юнитов и переваривать их. Барабанщик может выучить Боевой Марш. &lt;p&gt; Виверна. &lt;br /&gt; Воздушный Юнит с повышенной скоростью маневра. Отличный разведчик, массовка виверн с выученным навыком Отравленное Копье хорошо справляется с незащищенными отрядами противника. &lt;p&gt; Нетопырь. &lt;br /&gt; Летучая Мышь с мускулистым Троллем на спине. Может изучить жидкий огонь. Наносит огромный урон зданиям. Может служить как камикадзе, Тролль подрывает себя и нетопыря, нанося урон вражским воздушным юнитам вокруг. &lt;p&gt; Тотем Тауренов (Минотавров): &lt;p&gt; Таурен (Минотавр). &lt;br /&gt; Огромный, мощный воин армии орков. Выучив способность сокрушение, может дробить своим бревном все вокруг. Отряд тауренов превращается в смертельную живую массу, если на них наложить Кровожадность (магия шаманов).</content:encoded>
			<category>Warcraft III</category>
			<dc:creator>Ma$ha</dc:creator>
			<guid>https://cool-team.moy.su/forum/16-20-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История WarCraft</title>
			<link>https://cool-team.moy.su/forum/16-19-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 08:55:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cool-team.moy.su/forum/16&quot;&gt;Warcraft III&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ma$ha&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ma$ha&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>История WARCRAFT III &lt;p&gt; История игры началась в далеком 1994-ом году. В этом году Blizzard выпускает свою первую игру под маркой WarCraft - WC: Orcs &amp; Humans (ясно дело там только две расы: орда и люди). Первым толчком к выпуску Варкрафта послужила игра Dune II от Westwood. Blizzard в те года решила внести свою лепту в развитие, тогда еще молодого, жанра RTS, и, как видите, у них получилось, и даже очень неплохо. &lt;p&gt; Первой игрой в жанре стратегий в реальном времени стала Dune 2, однако, Warcraft (вместе с Command &amp; Conquer от westwood Studios) сильно повысили популярность жанра. Warcraft и его сиквелы являются одним из самых успешных франчайзом в истории компьютерных игр. &lt;p&gt; Действие игры происходит в королевстве Азерот — часть вымышленной вселенной Warcraft. События, воспроизведенные в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Великой войне) в мире Warcraft. &lt;p&gt; Орки, исследуя другие измерения, открывают портал, переносящий их на большое прекрасное королевство Людей — Азерот. Игрок может поиграть как за Орков, так и за Людей. Главное отличие заключается в магических заклинаниях юнитов-магиков. Игра предлагает также множество одиночных уровней и уровней-подземелий, где игрок должен спастить от монстров и найти выход, взламывая двери. Подобные уровни были вырезаны в Warcraft II, но возвращены в Warcraft III. Игровой интерфейс похож на Dune II, но курсор по принципу «правый клик для движения/атаки» внедрен не был. &lt;p&gt; Затем Blizzard обещает выпустить продолжение этой игры, и ровно через год сдерживает свое обещание и выпускает продолжение уже культовой игры - Warcraft II: Tides of Darkness. Им удалось не просто развить сюжет и идею предыдущей части, но и принести в игру много нового. Например, был введен новый ресурс - нефть, и соответственно были введены морские сражения на кораблях. Помимо этого были сильно улучшены графика, эффекты и видео вставки. &lt;p&gt; Как во всех RTS того времени, в Warcraft были 2 враждующие фракции, Люди и Орки. Также, как и в других играх этого жанра, каждый юнит или структура фракции имел контрюнит у другой стороны. &lt;p&gt; Игроки могли играть либо за орков, либо за людей в средневековом мире в стиле фентези, полного мечей и магии. Изначально Warcraft II был создан для платформы MS-DOS, однако игра хорошо работала и в Windows 95. Вдобавок, существовала версия под Macintosh. &lt;p&gt; Еще через год, это значит в 1996-ом, Blizzard выпустила дополнение, разработанное компанией Cyberlore Studios, известное под названием Warcraft II: Beyond the Dark Portal. К этому моменту общее количество проданных копий второго Warcraft перевалило за миллион!!! штук. А вот продолжение полюбившейся всем игрушки ждали долго, ведь Blizzard была занята такими играми как Starcraft и Diablo I и II, а также аддонами к ним. &lt;p&gt; В 1999 Blizzard выпустила новую версию Warcraft II под названием WarCraft II: Battle.net Edition. Изменения включали портирование игрового кода под Windows, исправление различных багов и поддержку многопользовательской игры через онлайн сервис Battle.net. &lt;p&gt; Пользователи могут играть друг с другом онлайн (по LAN или по интернету) используя уже существующие карты, либо собственно созданные. Они также могут играть в одиночную кампанию, которая расскажет про войну людей и орков. Действия игры происходят во время Второй Великой Войны. &lt;p&gt; Действия игры происходят через шесть лет после падения Азерота. Орки решили покорить земли к северу и присоединить Лордерон к своей империи. &lt;br /&gt; WarCraft III &lt;p&gt; Но вот пришел 2002 год, а вместе с ним и продолжение - WarCraft III: Reign of Chaos (или RоC). WarCraft III была одна из наиболее ожидаемой и популярных игр, 4.5 миллионов коробок предварительных заказов и более одного миллиона дополнительных коробок проданых в течении первых двух недель. &lt;p&gt; WarCraft III содержит четыре играбельные расы - Люди, Орки, которые уже были в WarCraft и Warcraft II, а также две абсолюно новые Ночные Эльфы и Нежить. В День смеха Blizzard обьявила, что будет пятая играбельная раса - Пандарены. Пятая играбельная раса, Пылающий Легион, на стадии плей-тестинга была использованна для создания не играбельных персонажей и монстров. Шестрая играбельная раса была удалена при тестировании. &lt;p&gt; Теперь вселенная Варкрафта полностью трехмерная. Переделав концепцию, основываясь на опыте, полученном в ходе разработки Старкрафта, Blizzard сделала превосходную игру, завоевавшую множество наград на выставках и обзорах. WarCraft III: Reign of Chaos, по мнению ведущих игровых изданий лучшая стратегическая игра 2002 года, определила развитие жанра на несколько лет вперед. Десятки видов войск, сотни заклинаний, тысяча боевых тактик, обилие сетевых режимов обеспечивают безграничный простор для виртуальных военачальников. &lt;p&gt; У игрока появилась возможность заказывать новый класс юнитов - героев. Герои у каждой расы уникальны и помимо способности сражаться наделены дополнительными способностями, который усиливаются по мере набирания героями опыта и ставят героя выше любого другого юнита. Герой может прокачивать скиллы, носить предметы. Максимальный уровень героя 10, на 6 уровне он получает возможность прокачать &quot;Ультимейт&quot; скилл, который является самым мощным. Всего герой обладает 4 скиллами, каждый из которых, за исключением Ультимейта, можно прокачать 3 раза. По сути дела, герой - аналог главного персонажа из RPG. Он обладает разными типами магических умений - атакующих, защитных, вспомогательных, а также аурами. &lt;p&gt; Опыт (англ. experience) - очки, начисляемые герою после каждого убийства враждебного юнита. Накопление опыта приводит к повышению уровня героя. Каждое повышение уровня усиливает героя и дает возможность повысить уровень одного из его навыков. &lt;p&gt; Аура - способность героя подвергать окружающих его юнитов постоянному магическому воздействию. Ауры повышают защиту, атаку, скорость передвижения или восстановления маны. Существуют и другие виды аур. &lt;p&gt; Предметы - вещи, покупаемые для героя в магазине или подбираемые с крипов. Они усиливают характеристики героя, дают ауру, позволяют воспользоватся заклинанием. &lt;p&gt; Герои резко изменили геймплей и баланс - игра стала динамичнее и разнообразнее. Прокачка героя осуществлялась по принципу классической RPG и стала одним из важнейших факторов игры. &lt;p&gt; Прокачка осуществляется убийством враждебных юнитов или крипов - юнитов, управляемых компьютером и охраняемые значемые обьекты и нейтральные постройки на карте. Кроме опыта за убийство крипа дают немного денег, а из &quot;ключевых&quot; крипов выпадают предметы. Сделанно это, что бы вынудить игрока играть агрессивно, а не застраиватся на базе. В дополнении The Frozen Throne герои за убийство крипов получают опыт только до 5 уровня. &lt;p&gt; Все это привело, по сути, к появлению нового жанра - Role Play Strategy (RPS). Впоследствие внедрение идей RPG в классические стратегии можно было наблюдать во многих известных играх. &lt;p&gt; Ограничение по количеству юнитов в Warcraft III Reign of Chaos реализовывалось посредством количества пищи. Каждому юниту в зависимости от боевой мощи ставится в соответствие определённое количество пищи, необходимое на его «пропитание». Пищу производят специальные постройки - фермы, имеется дополнительное ограничение в 90 пунктов. Даже при достижении этого предела армия игрока редко превышает 30 юнитов, поэтому упор в игре сместился в сторону качественных отличий юнитов и микроконтроля войск. &lt;p&gt; В Warcraft III: Reign of Chaos получила дальнейшее развитие система, уязвимостей и сопротивлиямостей в зависимости от различные типов атаки и брони, впервые использованная Blizzard в Starcraft. Итак, существует шесть типов атаки: &lt;p&gt; * Melee (ближний бой) &lt;br /&gt; * Piercing (дальний бой) &lt;br /&gt; * Magic (магическая) &lt;br /&gt; * Siege (осадная) &lt;br /&gt; * Chaos (сила тьмы) &lt;br /&gt; * Герой &lt;p&gt; И семь типов брони: &lt;p&gt; * Без брони &lt;br /&gt; * Лёгкая броня &lt;br /&gt; * Средняя броня &lt;br /&gt; * Тяжелая броня &lt;br /&gt; * Здание &lt;br /&gt; * Божественная защита &lt;br /&gt; * Герой &lt;p&gt; Как нетрудно догадаться, каждый тип атаки наносит различный урон разным типам защиты. Например, магическая атака наносит увеличеный урон тяжелой броне, а божественную защиту пробивает только атака сил тьмы. &lt;p&gt; Тип атаки Магическая, Герой и защиты без брони были добавленны в патче 1.06. &lt;p&gt; Warcraft III: Reign of Chaos порадовал игроков 3D-графикой: карту можно было временно поворачивать на 900 по часовой стрелке и против, а также изменять угол атаки камеры и, вместе с тем, её дальность. Графика Warcraft III: Reign of Chaos радовала глаз - тщательно прорисованные юниты, яркие пейзажи и красивая магия. &lt;p&gt; Как обычно, спустя год Blizzard выпускает дополнение к WarCraft III под названием The Frozen Throne. В эту игру миллионы игроков со всего света играют и по сей день. &lt;p&gt; TFT включает в себя: 4 новых компаний, 26 миссий, новых героев (по одному за каждую расу + таверна) и 8 новых типов войск. &lt;p&gt; Прошли месяцы с тех пор, как армия Пылающего Легиона была разбита. Ночные эльфы вернулись в чащу Ашенвальского леса, потрепанная в битвах Орда обосновалась в холмах на востоке Калимдора, как и остатки людей. Артес, новый король Лордерона, не намерен останавливаться на достигнутом — ведомый зовом Ледяного Трона, он собирается покорить весь мир. &lt;p&gt; А где-то в потаенном уголке этого мира вынашивает свои планы Иллидан, прозванный Предателем. Его время еще не пришло. Пока… &lt;p&gt; В игре появилось довольно много изменений, как следствие - тактика игры тоже существенно изменилась. Теперь на своей базе можно построить магазин предметов и закупаться ими не отходя от, так сказать кассы. Появилась таверна, в которой можно нанимать нейтральных героев, это пожалуй, самое основное нововведение. У каждой расы появилось парочка новых юнитов и по одному герою. &lt;p&gt; И конечно же значительно расширился игровой редактор, благодаря которому игра и остается популярной и по сей день. &lt;p&gt; Демо версию можно скачать открыто со страницы разработчика...</content:encoded>
			<category>Warcraft III</category>
			<dc:creator>Ma$ha</dc:creator>
			<guid>https://cool-team.moy.su/forum/16-19-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>